Ми перевірили одинадцять сторінок, які конвертували менше 1%. Десять із них виглядали добре. Проблема завжди була однакова — і ніколи не в hero-секції.
Три місяці роботи над компонентами, покинуто за п’ять тижнів. Що ми робимо інакше зараз — і чому документація ніколи не була проблемою.
Ваша команда знає, де все лежить. Саме тому вони найгірші люди для перевірки першого досвіду.
Кожен проєкт, що тривав довше шести тижнів, десь посередині втрачав темп. Тож ми перестали продавати довші.
Сторінку, де вирішують заплатити вам, роблять як брошуру. Ми перебудували одну як продуктовий інтерфейс — і кількість тріалів зросла на 27%.
Дев’ять запитань. Якщо клієнт не може відповісти на чотири з них, оцінка буде неправильною, і обидві сторони будуть незадоволені вже на третьому тижні.
Ми любимо рух. Ми також виміряли, що відбувається, коли перехід на 400 мс стоїть між користувачем і кнопкою відправлення.
Це друга дизайн-система з власними правилами контрасту, власними багами й власною вартістю підтримки. Вирішуйте це усвідомлено.
Реалізація ніколи не збігається з макетом, коли дизайн і розробка — окремі контракти. Ось чек-лист, який ми використовуємо натомість.
Тридцять безкоштовних хвилин. Візьміть посилання й запитання.