UX14 mai 2026 · 5 min de lecture

Arrêtez de tester l’onboarding sur des designers

Votre équipe sait où se trouve chaque chose. C’est exactement pour cela qu’elle est la plus mal placée pour valider une première prise en main.

Herman Hubanov
Herman HubanovFounder · Designer
Arrêtez de tester l’onboarding sur des designers

La première utilisation n’arrive qu’une fois par personne.

Il existe un type de réunion bien particulier : une équipe parcourt son propre onboarding, convient que tout est clair, et le met en ligne. Deux semaines plus tard, l’activation n’a pas bougé et personne ne sait dire pourquoi.

La raison est banale : on ne peut pas désapprendre son propre produit. Une fois que vous savez que le compte doit être créé avant l’espace de travail, chaque écran qui le rappelle paraît redondant. Pour un nouvel utilisateur, c’est la seule chose qui tient le parcours ensemble.

La malédiction du savoir, en pratique

Les designers et les développeurs ne savent pas seulement plus que le nouvel utilisateur. Ils connaissent une autre forme du produit. Ils pensent en objets — espace de travail, projet, membre. Les nouveaux utilisateurs pensent en intentions : « je veux voir si ce truc sait faire X avant d’inviter mon patron ».

Quand ces deux modèles s’opposent, c’est en général l’interface qui gagne la discussion, et l’utilisateur qui s’en va.

À quoi ressemble un test de première prise en main utile

Si vous devez expliquer le parcours avant le début du test, vous avez déjà trouvé le problème.

Une habitude qui vaut la peine d’être volée

Nous demandons à chaque nouvelle recrue de s’inscrire au produit du client dès son premier jour, seule, en enregistrant son écran. Elle ne sera plus jamais aussi ignorante — et cette ignorance est ce qu’elle possède de plus précieux pendant environ quarante minutes.

Ces enregistrements ont révélé plus de problèmes d’onboarding que tous les ateliers que nous avons animés.

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Chaque visite suit ce parcours
01Ils arrivent sur votre page
02En ~50 ms ils jugent son apparence
03Dans les secondes suivantes ils se cherchent dans votre texte
04Ce qui survit aux deux — convertit

On construit la vôtre ?

Envoyez le lien de votre page actuelle. Nous vous dirons à quelle étape ci-dessus elle perd des visiteurs — et ce que nous changerions en premier.

  • Un appel gratuit de 30 minutes — nous ouvrons votre page et la parcourons en direct.
  • Vous repartez avec un périmètre, un planning et un chiffre.
  • Pas de présentation, pas de relances commerciales. Nous répondons sous 24 heures.

Ou écrivez à ivedesign93@gmail.com