<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Блог — конверсія, UX і дизайн-системи | IVE studio</title>
    <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog</link>
    <description>Нотатки студії, що реально запускає проєкти: чому лендинги провалюються, що пропускають тести онбордингу, і наші дорогі уроки.</description>
    <language>uk</language>
    <atom:link href="https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>У вашого лендингу немає проблеми з дизайном</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/landing-page-design-problem</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/landing-page-design-problem</guid>
      <description>Ми перевірили одинадцять сторінок, які конвертували менше 1%. Десять із них виглядали добре. Проблема завжди була однакова — і ніколи не в hero-секції.</description>
      <category>Конверсія</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Дизайн-система, яку ніхто не підтримує</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/design-system-nobody-maintains</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/design-system-nobody-maintains</guid>
      <description>Три місяці роботи над компонентами, покинуто за п’ять тижнів. Що ми робимо інакше зараз — і чому документація ніколи не була проблемою.</description>
      <category>Процес</category>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Перестаньте тестувати онбординг на дизайнерах</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/stop-testing-onboarding-on-designers</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/stop-testing-onboarding-on-designers</guid>
      <description>Ваша команда знає, де все лежить. Саме тому вони найгірші люди для перевірки першого досвіду.</description>
      <category>UX</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Шість тижнів — або це ніколи не вийде</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/six-weeks-or-it-never-ships</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/six-weeks-or-it-never-ships</guid>
      <description>Кожен проєкт, що тривав довше шести тижнів, десь посередині втрачав темп. Тож ми перестали продавати довші.</description>
      <category>Процес</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Сторінка тарифів — це продуктовий дизайн, а не маркетинг</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/pricing-pages-are-product-design</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/pricing-pages-are-product-design</guid>
      <description>Сторінку, де вирішують заплатити вам, роблять як брошуру. Ми перебудували одну як продуктовий інтерфейс — і кількість тріалів зросла на 27%.</description>
      <category>Бізнес</category>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Що ми запитуємо перед тим, як назвати ціну</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/what-we-ask-before-we-quote</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/what-we-ask-before-we-quote</guid>
      <description>Дев’ять запитань. Якщо клієнт не може відповісти на чотири з них, оцінка буде неправильною, і обидві сторони будуть незадоволені вже на третьому тижні.</description>
      <category>Бізнес</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ваші анімації коштують вам конверсій</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/animations-costing-conversions</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/animations-costing-conversions</guid>
      <description>Ми любимо рух. Ми також виміряли, що відбувається, коли перехід на 400 мс стоїть між користувачем і кнопкою відправлення.</description>
      <category>Розробка</category>
      <pubDate>Sun, 08 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Темна тема — це не функція</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/dark-mode-is-not-a-feature</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/dark-mode-is-not-a-feature</guid>
      <description>Це друга дизайн-система з власними правилами контрасту, власними багами й власною вартістю підтримки. Вирішуйте це усвідомлено.</description>
      <category>UX</category>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Передача — це процес, а не посилання на Figma</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/handoff-is-a-process</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/uk/blog/handoff-is-a-process</guid>
      <description>Реалізація ніколи не збігається з макетом, коли дизайн і розробка — окремі контракти. Ось чек-лист, який ми використовуємо натомість.</description>
      <category>Розробка</category>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>
