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    <title>Blog — conversion, UX et design systems | IVE studio</title>
    <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/fr/blog</link>
    <description>Notes d’un studio qui livre : pourquoi les landing pages échouent, ce que les tests d’onboarding ratent, et nos leçons les plus chères.</description>
    <language>fr</language>
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      <title>Votre landing page n’a pas un problème de design</title>
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      <description>Nous avons audité onze pages qui convertissaient à moins de 1 %. Dix d’entre elles étaient très bien. Le problème était toujours le même, et jamais la section hero.</description>
      <category>Conversion</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Le design system que personne ne maintient</title>
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      <description>Trois mois de travail sur les composants, abandonnés en cinq semaines. Voici ce que nous faisons différemment aujourd’hui, et pourquoi la documentation n’a jamais été le problème.</description>
      <category>Processus</category>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Arrêtez de tester l’onboarding sur des designers</title>
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      <description>Votre équipe sait où se trouve chaque chose. C’est exactement pour cela qu’elle est la plus mal placée pour valider une première prise en main.</description>
      <category>UX</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Six semaines, sinon ça ne sort jamais</title>
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      <description>Chaque projet mené au-delà de six semaines a perdu son élan quelque part au milieu. Nous avons donc cessé d’en vendre de plus longs.</description>
      <category>Processus</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Les pages de tarifs relèvent du design produit, pas du marketing</title>
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      <description>La page où l’on décide de vous payer est traitée comme une brochure. Nous en avons reconstruit une comme une surface produit : les essais ont augmenté de 27 %.</description>
      <category>Business</category>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Ce que nous demandons avant de chiffrer</title>
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      <description>Neuf questions. Si un client ne peut en répondre à quatre, l’estimation sera fausse et les deux parties seront mécontentes dès la troisième semaine.</description>
      <category>Business</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Vos animations vous coûtent des conversions</title>
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      <description>Nous adorons le mouvement. Nous avons aussi mesuré ce qui se passe quand une transition de 400 ms s’intercale entre l’utilisateur et le bouton d’envoi.</description>
      <category>Développement</category>
      <pubDate>Sun, 08 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Le mode sombre n’est pas une fonctionnalité</title>
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      <description>C’est un second design system, avec ses propres règles de contraste, ses propres bugs et son propre coût de maintenance. Décidez-le en connaissance de cause.</description>
      <category>UX</category>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>La passation est un processus, pas un lien Figma</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/fr/blog/handoff-is-a-process</link>
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      <description>Le résultat ne correspond jamais à la maquette quand design et développement sont deux contrats séparés. Voici la checklist que nous utilisons à la place.</description>
      <category>Développement</category>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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