<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Blog — Conversion, UX und Design-Systeme | IVE studio</title>
    <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog</link>
    <description>Notizen aus einem Studio, das liefert: warum Landingpages scheitern, was Onboarding-Tests übersehen und was uns teuer zu stehen kam.</description>
    <language>de</language>
    <atom:link href="https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Ihre Landingpage hat kein Designproblem</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/landing-page-design-problem</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/landing-page-design-problem</guid>
      <description>Wir haben elf Seiten geprüft, die unter 1 % konvertierten. Zehn davon sahen gut aus. Das Problem war immer dasselbe — und nie die Hero-Section.</description>
      <category>Conversion</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Das Design-System, das niemand pflegt</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/design-system-nobody-maintains</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/design-system-nobody-maintains</guid>
      <description>Drei Monate Komponentenarbeit, nach fünf Wochen aufgegeben. Was wir heute anders machen — und warum Dokumentation nie das Problem war.</description>
      <category>Prozess</category>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Testen Sie Onboarding nicht mit Designern</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/stop-testing-onboarding-on-designers</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/stop-testing-onboarding-on-designers</guid>
      <description>Ihr Team weiß, wo alles liegt. Genau deshalb sind es die schlechtesten Leute, um einen Erstkontakt zu validieren.</description>
      <category>UX</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sechs Wochen — oder es geht nie live</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/six-weeks-or-it-never-ships</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/six-weeks-or-it-never-ships</guid>
      <description>Jedes Projekt, das wir länger als sechs Wochen führten, verlor irgendwo in der Mitte den Schwung. Also haben wir aufgehört, längere zu verkaufen.</description>
      <category>Prozess</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Preisseiten sind Produktdesign, kein Marketing</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/pricing-pages-are-product-design</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/pricing-pages-are-product-design</guid>
      <description>Die Seite, auf der Menschen entscheiden, Sie zu bezahlen, wird wie eine Broschüre behandelt. Wir haben eine als Produktoberfläche neu gebaut — die Testphasen stiegen um 27 %.</description>
      <category>Business</category>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Was wir fragen, bevor wir ein Angebot machen</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/what-we-ask-before-we-quote</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/what-we-ask-before-we-quote</guid>
      <description>Neun Fragen. Kann ein Kunde vier davon nicht beantworten, wird die Schätzung falsch — und beide Seiten sind in Woche drei unglücklich.</description>
      <category>Business</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ihre Animationen kosten Sie Conversions</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/animations-costing-conversions</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/animations-costing-conversions</guid>
      <description>Wir lieben Bewegung. Wir haben auch gemessen, was passiert, wenn ein 400-ms-Übergang zwischen Nutzer und Absenden-Button liegt.</description>
      <category>Entwicklung</category>
      <pubDate>Sun, 08 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Dark Mode ist kein Feature</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/dark-mode-is-not-a-feature</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/dark-mode-is-not-a-feature</guid>
      <description>Es ist ein zweites Design-System mit eigenen Kontrastregeln, eigenen Bugs und eigenen Wartungskosten. Entscheiden Sie das bewusst.</description>
      <category>UX</category>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Übergabe ist ein Prozess, kein Figma-Link</title>
      <link>https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/handoff-is-a-process</link>
      <guid isPermaLink="true">https://ive-studio-portfolio.pages.dev/de/blog/handoff-is-a-process</guid>
      <description>Die Umsetzung passt nie zum Mockup, wenn Design und Entwicklung getrennte Verträge sind. Hier ist die Checkliste, die wir stattdessen nutzen.</description>
      <category>Entwicklung</category>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>
